Справка Houdini на русском Shelf tools Hair Utils tab

Generate Hair shelf tool

Генерирует волосы, основываясь на данных, полученных от объекта груминга.

Этот инструмент создает объект Hair Generate, который генерирует волосы на основе данных груминга, которые состоят из направляющих кривых и геометрии кожи.

Note

Шерсть интерполируется между направляющими кривыми, поэтому при отстутствии их на входе нельзя сгенерировать волосы на персонаже.

Для получения дополнительной информации см. справку Работа с шерстью.

Использование Generate Hair

  1. Нажмите на инструмент Generate Hair на вкладке Hair Utils.

  2. Выберите объекты груминга, для которых создаются волосы, и нажмите Enter, чтобы подтвердить выбор.

Для получения справки по определенному параметру см. справку по ноде Hair Generate.

Hair Utils tab