Этот инструмент создает объект Hair Generate, который генерирует волосы на основе данных груминга, которые состоят из направляющих кривых и геометрии кожи.
Note
Шерсть интерполируется между направляющими кривыми, поэтому при отстутствии их на входе нельзя сгенерировать волосы на персонаже.
Для получения дополнительной информации см. справку Работа с шерстью.
Использование Generate Hair
-
Нажмите на инструмент Generate Hair на вкладке Hair Utils.
-
Выберите объекты груминга, для которых создаются волосы, и нажмите Enter, чтобы подтвердить выбор.
Для получения справки по определенному параметру см. справку по ноде Hair Generate.